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6/14 WoWは先週一杯でMainによるHeroic DS runを一区切り。 今週からは弱くてニューゲームのalt runに移行。 MainのRoleと違うキャラを操作する人が多くてどうなるか楽しみ。 そんな中自分は空気を読まず、ほぼHeroic BiSのFeralで俺つええしてニヤニヤするのであった。 Diablo3 Inf Diablo をMonkでSoloクリアした。 Buff無し/Follower無し/Passive有りのステータス Buff有り/Follower無し/Passive有りのステータス Skill構成 他のキャラを60までやってないので怪しいが、おそらくMonkはSoloでのInf Dia戦が一番楽だと思う。 弱めの装備でもじっくり時間をかけてミスをしなければどうにかなり、ミスをカバーできるスキルが強いのが理由。 自分の場合だと慎重に立ちまわったのもあって、30分くらい戦っていた気がする。 Diablo戦のSkill構成はMonk Soloの一般的なもの。 PrimaryはDeadly Reach + Keen Eyeで最初試したが、Hit and Awayが基本になるのでイマイチだった。 安定のテレポパンチ+Mantra3秒ごと更新or連打>逃げの繰り返し。 Monk SoloでのAct3 FarmはResist600台に落としてDPSを上げてやっていた。Damageはbuffして25kくらい。 金がなかなかたまらなかったのと、穴あき武器が拾えなかったので、結局Life on Hitは0のまま。 比較的安価に伸ばせるLife per Spirit SpentとSpirit Regenerationの方を少し伸ばした。貧乏な人はこっちがおすすめ。 Legendary Helmは500kくらいで安いのを購入。武器はなけなしの3Mを使って1k+の青を購入。 Infで5M程AHで使った。Gold Farmは1度破産した時に200kほど稼いだくらいで、後はMonkで使わないレアやお古を売りさばくことで工面できた。 Diablo3今後の遊び方は Inf Secretを観光 (1M飛ぶけど) CoopでのSC Infクリア 別クラスでSCクリア 別クラス60にしてHCの練習 HCで遊ぶ の中から適当に。 名前 コメント
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6/19 WoWではAlt 25man開始。予想していた通り、カオスな展開だった。 スムーズな滑り出しではない方が、次週から個々の改善をチェックできるので良かったと思う。 と余裕をぶっこいていられるのも自分はOvergearかつFeralDPSは昔そこそこやりこんだからなのである。 ニヤニヤして他人のLogとSkadaをみていられる、いやらしい子スタンス。 MoPの情報もぽつぽつ出てきているので気が向いたら金策している。 VPで買えるBoEがいまだに結構いい値段で売れるのが意外だった。 Dia3はHCとSCをちらほらと。 SCはcoopメインでazmo run。Soloはsiege run。 6mod recipeを拾ったので在庫の粉を大量に使って量産して良品を売って稼げるようになった。 おかげでsecret杖をNM- Hell- Infと上げたので残金1Mを切っていたが10Mまで回復した。 Smithが金策元になると60の糞アイテムのガッカリ感が気持ち軽減されるのがいい。 もう少し金が溜まったらForumでみたDaibo buildを試してみたい。 1300前後のdaiboとhigh dex/vitでのセットアップ。LoHは使わない。 投稿者のデータを見るとbuffedで1600dex/1500vit health70k damage43kくらいだったかな。 Monkはbabaと違ってHealingがscalingされないのでVitを積みまくる意味が薄いけど、高Dex+High Resist装備を揃えるには金がかかりすぎる。 比較的安価な高vit+高dex+低resist装備で固めて、health poolが削りきられる前に殺すというスタイル。 完全にソロ用かな。爽快感はありそう。 CritCyclone Monkというスタイルもあるがこれを実現させるには 高LoH、高Crit、高IAS というLoH以外DH様と競合する、真の金持ちかつ物好きだけに許された聖域。 HCはWizで、Babaの相方とNM入り。Wiz死んだ時用にMonkを作っておこうかと思っている。 SCでもテスト用にWizを上げてるが、Act2 Hellでinvulunebleにさっくり殺されて不安になったのが原因。 Shieldエフェクトが見えたら全力で回れ右テレポしなかった自分が悪いっちゃ悪いんだけども。 Dia3 1.0.3patchが今日入るのでどうなることやら。 MonkはIASがDPS/survivabilityに直結しているので、他のクラスよりはるかに影響が大きいのが辛い。 Civ5拡張のG+KがUSでは発売・プレイ可能に。 日本では22日から。VPNを使ってごにょごにょすればもう日本からでも遊べるっぽい。 起動できた人のSSをみたところMulti languageで日本語も普通にあるようだ。 ちょっと前のパッチでAIが大分修正された一方、やたら重くなったという評判をきいたのでそれ次第か。 自分はsteamの22日待ち。 名前 コメント
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6/2 wowはカレンダーをたまに見るくらい! Diablo3はそれなりに楽しんでいる。 月額課金のゲームでもないしコンシューマーのクソゲーを買ったと思えば随分遊べている。 クソゲーマゾゲーは嫌いじゃないのと、Diablo1,2をプレイしたことがないので比較対象がないせいもあるかな。 MonkでInferno act2を先日ソロでクリア。 act2 lastはこんな感じで。 Health 44k Damage 13k(buffed, base 11k) All Resist 660 (buffed, base 550) Armor 5kくらい (enchantress buff) 1hand + Shield Buildはこれでやった http //us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aiYgXQ!UXY!ZZcabc Transcendenceは緑沼避けるのが苦手なので採用。 FollowerはEnchantressをつれていったが、ずっと死んでて意味がなかった。 MantraはEvasion+Backlashで雑魚ラッシュの殲滅速度をあげるのも結構良かったが安定せず。 seven side strikeを緊急回避兼DPS boostに使うのも悪くなかったが、沼フェイズで逆に沼に着地して困ったのでやめた。 act3は最初のクエストをなんとか消化。 act3のRare/champは2セット倒せたがすごく楽な組み合わせだったせいなだけでかなり厳しく感じた。 Monkは基本ギアが余程良くない限りkite殴りが安定。 DPSがしょっぱい、死ににくいRangedだと思って動かすとしっくり来る。 なので結構細かい操作が重要。ギリギリのChamp/Rare戦は本当に疲れる。 Monk雑感 Spirit Generatorとしては Fist of Thunder+テレポート殴りは使いやすいが、嫌でも距離を詰めてしまうのがinfでは逆にデメリット。 Deadly Reachは中距離貫通打撃。壁を突き抜けて攻撃できるのも強い。infではこれ安定だと思う。 Cripping waveはGrpでのTanking用かFarmAoE用。 Hundred FistはDPSが高いが、2段目がとても使いづらい。Farmならgood。 Mantraは SoloならEvasion+backlash or Conviction+Overawe GrpならHeal+Resi up or Conviction+Overawe (他の人のDPSを上げる為) ギアがいいとLife on hit + Attack speed%を積みまるという手段がある。 一番打撃間隔の狭いFist of Thunderを連打し、減っても殴りでガシガシ自己回復を狙うスタイル。 Life Stealと違ってinfでの80%penaltyがないからできるスタイルだが、用意が大変。 名前 コメント
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12/6 拡張前のRaid最終週。 H-LK10は結局Rest Druidでクリア。猫なんていらんかったんや! なんちゃってrest gearだとpre4.0の感覚でヒールしてると持たないのでなかなか新鮮で楽しかった。 H-RS25は先週に引き続きMeteor Add Disconnectのコンボでどうにもならず。 迷惑をかけるだけなのでRaid Leaveさせてもらったけど元々人数がギリギリだったので申し訳なかった・・。 今週のraid前にWTF掃除、addon入れなおし、キャッシュファイルクリア、ルータ・モデム再起動、HDDデフラグと色々やったんだけどどうにも。 一度落ちた後にグラフィック設定最低、デフォルトのネームプレート非表示・コンバットテキスト非表示、addonはDBMまで全部オフでやっても落ちたし参った。 落ちるのはH-RS25のあのタイミングだけで、5/10man、AVやisle of conqの大規模戦やら、Uld/ICC/VoA25やらでは落ちない。 落ちる前後、復帰後のlatency表示は正常で200-300ms。 Cataclysmでの25でも落ちるようならWoWかOS再インストールでも試すしかないな、とちょっと憂鬱になった。 あとは12月のRadeon driverの更新に淡い期待を抱くしかない。 CataclysmでもCat/Restでやる予定。PVPはおそらくRest。 LevelingもCat/Restで若干熊寄りの振りでしばらくはTank/Healerが出来るようにしておく予定。 他のTankクラスと違って、この辺の調節が楽なのがFeralのいいところ。 Wotlk Raidも終わったので遊びでmoonkinも試してみたけど4.0以前と比べると大分遊べる仕様になってると感じた。 Player側でeclipseのタイミングを調節できるのがいい変更だと思う。腕の差がモロに出そうでやりがいがあるだろうなー。 猫ちゃんはDoT clipの仕様変更やらタレントの調整で大分楽にDPSが出せるクラスになってると思う。 名前 コメント
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2010 9/23 気まぐれで更新 PC Geforce9600GT→Radeon5770 色々限界を感じてきたのとファンがうっさいので交換。性能・騒音低下に超満足。 2枚差しでも前のより静かそうで困る。前のが相当うるさかっただけかもだけど。 買ったのはSapphire 5770 vapor-xのOCモデル。Radeonは初めてだったけど特に問題もなく。 色々調べてOS入れ替え無しの横着交換にした。 9600GT差したままnvidiaのドライバ,physxをアンインストール。 セーフモード起動してGuru3d Driver SweaperでDisplay DriverとPhysxを解析>削除。Chipset Driverには手をつけず。 電源落としてカード差し替え、Downloadしておいた最新のCatalyst10.9インストール。次にCatalyst Controler Centerをインストール。 ここでサウンドデバイスが不明扱いになって困った。色々調べたらHDMI用のAudioDriverが必要なようで。盲点だった。 公式からCatalystのバージョンと同じ10.9 ATI HDMI Audio Driverを落としてインストールして終わり。 HDMI使わないし?マークのままでもよかったけどなんとなく気持ち悪いので・・。 VGAの宗旨替えはOSから入れなおすのがベストなんだろうけども、こういうやり方もあるってことで、勉強になった。 ついでにSSDや最近の世代の規格やらもお勉強。WinXpは根っこの部分でやっぱ古いOSなんだなーとおもいますた。 新しいもの使うことを考えるとXPよかWin7のが色々と面倒じゃなくて良いんだな。 WoW近況 休止しようかとも思ったけど、PvE専門で細々とDruidで活動中。 課金サービスで別サーバーのHordeへ移住。陣営変更とサーバー移動で独立したサービスだと知らなくて迷ったが・・。 どうみてもBlizzard信者ですありがとうございました。処理は非常にスムーズ、1日もかからず終わった。 身内は一人もいないけど良いギルドに入れたのでモチベーションは維持できてたり。 拡張発売が11月中らしいとのこと。最速11月頭?からクリスマス前じゃねーのと色々説がある。 できれば拡張も遊んでみたいが今の予定だと11月発売・参戦は色々厳しい。 出来ても12月半ば以降。ただ導入してしばらくはパッチ・JSTメンテ祭りだろうしある意味丁度いいかも。 Civ5 デモ版 とりあえず製品版購入は確定。100ターンじゃなんともいえないってのもあるし単純にもっと楽しめそうなので。 Total WarとCiv Revを足したような操作系。Total War大好きっ子としては超好みデス。 ただSteamの地域認証に不安が残るので24日の解禁後に人柱レポートを待って購入予定。チキンです。 あとは推奨環境余裕で超えてますって人でも起動できないよって投稿をちらほらと見る。コレも不安要素。 いまのところデモ版で自分は特に問題なし。 WinXpSP3 C2Q9550 Mem3GB RadeonHD5770 Directx9.0c 問題はなかったけどOpeningムービーが鬱陶しいのでそれだけ設定でスキップにした。 Civ5板よりメモ。一応。 クラッシュは2Kのフォーラムでも話題になってる(製品版、デモ共に同じ症状の報告あり)。 ttp //forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=87486 対処方法(改善された人もいる、という程度) 1)UserSettings.ini を編集してイントロムービーをスキップする SkipIntroVideo = 0 を SkipIntroVideo = 1 に書き換える 2)GraphicsSettingsDX9.ini を編集してウィンドウモードで実行する FullScreen = 1 を FullScreen = 0 に書き換える それでも駄目な場合 キャッシュディレクトリの*.dbをすべて削除してから起動する。 DirectXフォルダのDXSetup.exe ファイルを実行してみろ サポートに電話したらとにかくdirect Xとドライバを更新しろ、らしい。 名前 コメント
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8/15 t12 4setに。 VP使うなら次はagi neck。Ragnaros先生が2個ぽろっと出してくれてもPR的に相当先だしなあ。 Moonkin 2setが近そうならそっち優先してもいい気もする・・sinestra的な意味で・・。 Gearも結構あがったのでFeralDPSのSim/Mewを何度か回してみた。 なんかもう2nd statsが横並びに。ほぼHaste=Crit=Mastery。hit/expはcapで。 これがBlizの理想的な姿なのかな。文句いったらenh shamanに怒られちゃう! どれも大して計算上は変わらないなので今週はhaste重視でやってみた。 結果としては素早いadd処理やswipe spam、スイッチが要求されるところではこのセットアップが強い。 反面、カカシ型でたまに離れないといけない(例えばragnaros)とかだとMasetry重視のdot強化型が強いかな。 critガン積みはfinisherが打ちやすくなるが・・猫の特性的にあまりメリットがないので自分はやらないと思う。 gear lvが上がったせいでReforge代金が結構な額になっているのに今更気づいた。 いつも値段をみてなかったのでショックだった。 名前 コメント
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12/12 週末で85hit。飛ばしすぎたので体調不良。今週は自重しよう・・。 ほぼQuestで上げきった。leveling途中でいったNormalはBRC/Stonecore/VortexPinacleに1回づつだけ。 Vash jr→Deepholm→TwilightHighland 日曜は初10man Raidに参加。 Bastion of Twilight 1st bossでwipe祭り。 raid id毎にbossのabilityが変わるらしく今週のはきつい部類なのかな? Baradin Hold New VOA。Twilightのと比べると超楽な気はしたけど2回残り1%でenrage wipe。くそう。 まだちょっとgear不足かな、と思った。 後ここのbossは戦闘時間のほぼ半分は背中をとれないので猫涙目。 Rep上げ、GearupにちょいちょいNormal PugをDruヒーラーでやったけどマナがしんどい。 昔のようにRejuvを撒くという必要がない、それをやるとあっという間にマナ枯渇というのもあって Talentを変えてCast Heal重視のDruid healingを試してみたら大分楽になった。 Rejuvも基本tank only,dpsには死なない程度の最低限のヒール(Healthが多いのを利用)、Regrowth haste→Nourishを有効活用。 でも5manはこれでいいだろうけど、Raidだとまずいだろうなーとも思った。 Raid heal=druidというのを止めればいいという気もするが。今はどのヒーラーもaoe healあるしなぁ。 猫でいったときpal/shmヒールのgrpでマナの減り具合をみていたが、ずいぶん楽そうだった。 CCもロクにしない酷いgrpでこの減りで自分がdru healだったらカツカツだろうなーってのでも普通に余裕そうだった・・。 palもshmもGearはそんなによくなかったしクラスの特性なのかな。 Rep上げとTabard Unlockのために手をつけてなかったとこのQuestも軽く消化。 Uldumが楽しすぎました。 名前 コメント
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ここでは、選択ルールである「新規能力取得の制限と選択式種族特性の追加」にある種族特性のリストを記述する。 効果に"自動取得"と記述してある特性は取得数に数えない。 新規能力取得の制限を導入せずに種族特性のみを導入する場合は、適性を無視すること。 判定ルールの変更を導入する場合は、"判定値+x"を"ダイス+x個"と読みかえること。 その他、選択ルールを導入することで不都合が生じる箇所はGMが適至修正すること。 また、新規作成の単発セッションではかえってバランスを崩す恐れがあるので導入には注意すること。 人間(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 万能適性 "自動取得"全ての能力の適性を持つ あなたは人間であり、短い寿命の間に多くのことを学ぶことができる 半人 妖術または妖力を1つ取得。妖弾化・常在化可能 人ならざる者の血を引いているか、或いはその素質を持っている 天性の素質 刻符を1枚追加 あなたは特別運に恵まれている 伝家の宝刀 魔法の武器/防具 基本セット、業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたの一族には、先祖代々伝わる武器がある 多芸 判定時、判定スキルを持っていなくても該当する汎用スキルLv1として判定を行うことができる 様々なことを見聞きしており、よく知らないことでも見よう見まねで解決できる……かもしれない 強靭な精神 精神抵抗時に判定値+1 妖怪に比べ精神的な攻撃に強い人間の中でも、特に強い精神力を持つ 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ 新聞屋 特技[新聞屋]を取得 幻想郷の人々に情報を伝えることを生業としている 交友関係 初期コネクションを5人まで設定でき、コネクション追加のコストが2となる 多くの人や妖怪と親交を深めることができる 妖精(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 "自動取得" 回復力 広域属性が自分の属性と同じ場合、自然回復が10分につき5になる 自らと結びつきの強い環境下では、妖精特有の強い回復力を発揮する 妖々精 特性値のマイナス修正を1つ選び0にする。 妖精の中でも強力で、妖怪に近い性質を持つ 大妖精 噂話/妖精 、妖精を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+2 他の妖精のまとめ役の存在で、広いコネクションを持つ 感覚鋭敏 感知 判定時に判定値+1 妖精特有の、周囲の変化を敏感に感じ取る能力 付喪神(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 属性使い適性 武器変化 器物形態時、威力強化Lv1、命中強化Lv3、行動強化Lv3を持つ魔法の武器になる。武器の種別と属性は予め決めておくこと あなたが魔力を帯びた武器の妖怪であることを表す 妖獣(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 野生の感性 感知 判定時に判定値+1 動物の持つ第六感的な力で、周囲の変化を敏感に感じ取る ナイトビジョン 妖力[夜目]Lv2を取得 夜行性の動物の妖怪であり、暗闇でも視界が遮られない ホークアイ 感知/視覚 判定時に判定値+2 優れた視力を持ち、獲物を確実に捕らえることができる 狼の嗅覚 感知/嗅覚 判定時に判定値+2 優れた嗅覚で、獲物を追い詰めることができる 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+2 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 魔法使い(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 グリモワール 適性のある能力のスペルを使用する際、達成値に+1 魔術をより確実に唱える技術を記した、手製の魔術書を持つ 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ マナの源 霊力を+4 あなたは強い魔力を秘めており、より多くの術を唱えることができる 属性魔法 魔法スペルの[精霊]を、属性を1つ選び取得。魔道書を取得していなくともよい あなたは属性を帯びた攻撃をすることができる 河童(特性取得数:2) 特性名 効果 解説 属性使い適性 エンジニア 物理学 、 化学 、 電子機器 判定時に判定値+2 あなたは河童の主要産業であるエンジニアの職に就いている 河童社会の一員 噂話/妖怪の山or河童 、 地域知識/妖怪の山 、河童を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+1 河童の社会に属しており、妖怪の山の情勢には一際詳しい 妖怪(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+1 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 怪異(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 "自動取得" 月の魔力 満月が出ている夜では全ての達成値+1 妖怪の力の源である月に、特に強い影響を受ける 妖怪の山在住 噂話/妖怪の山 、 地域知識/妖怪の山 判定時に判定値+2 妖怪の山に住んでおり、そこの情勢に詳しい 亡霊(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 魔法適性 属性使い適性 不滅の魂 幽体時、気絶になる攻撃を受けた直後のタイミングで霊力によるHP回復が可能。その場合はHPを-(ダメージのHP超過分)から数えて回復を行い、1HPにつき霊力6消費。回復の結果HPが1以上になった場合は気絶を打ち消す 亡霊の身に慣れており、ちょっとやそっとの攻撃は精神力で耐えることができる 天狗(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 新聞記者免許 特技[情報屋]を取得 天狗社会の認可を受け、新聞記者を生業にしている 哨戒天狗 感知 判定時に判定値+1 あなたは妖怪の山を見回る、下っ端哨戒天狗である ナイトビジョン 妖力[夜目]Lv2を取得 夜行性の動物の妖怪であり、暗闇でも視界が遮られない ホークアイ 感知/視覚 判定時に判定値+2 優れた視力を持ち、獲物を確実に捕らえることができる 狼の嗅覚 感知/嗅覚 判定時に判定値+2 優れた嗅覚で、獲物を追い詰めることができる 天狗社会の一員 噂話/妖怪の山or天狗 、 地域知識/妖怪の山 、天狗を相手にする時の 交渉 判定時に判定値+1 天狗の社会に属しており、妖怪の山の情勢には一際詳しい 悪魔(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 魔法適性 "自動取得" 神術・陰陽術適性 伝家の宝刀 魔法の武器/防具 基本セット、業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたの一族には、先祖代々伝わる武器がある 幻想専門家 幻想知識 判定時に判定値+1 幻想のものを扱う専門家であり、多くの知識を持つ 吸血鬼(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 属性使い適性 感覚鋭敏 感知 判定時に判定値+1 優れた身体能力で、周囲の変化を敏感に察知できる 夜の王 妖力[夜目]Lv3を取得 闇は吸血鬼の支配下にある。どんなに暗い闇もあなたの視界を遮ることはない 神子(特性取得数:1) 特性名 効果 解説 神術・陰陽術適性 "自動取得" 属性使い適性 神器 魔法の武器/防具基本セット・業物/非実体/装身具(選択)をコスト無しで取得 あなたは聖なる武器を所持している 神代の神 神話・伝承知識 判定に判定値+3 遥か昔、神代の時代より生きる神であり、それらの膨大な知識を持つ 退魔の術 神術・陰陽術のダメージボーナスを3Dにする 闇を祓い悪を討つ、聖なる術を行使することができる
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3/14 花粉症で死にそう。 見返したらblood in the water振ってるし。熊モード早期移行なのでいらなかった。 http //www.wowhead.com/talent#0Zf0GfRh0drckMcz qMzVzZmMz で2ptをnurturingかpredatory。Sinestra/Hragやる!とかにならないならFeral 2spec用意でもいいかな。 ReforgeはスライムにもDPS安定して出したいので、hit/exp capビルドにする。 amal/tendonだけなら気にしないでいいんだけど。 名前 コメント
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【検索用:をぉうをぉうをぉうをぉう|登録タグ:2022年 こうちゃん ふくらP を 伊沢拓司】 関連動画 QuizKnock名場面集 「あれパリピーポー鳴いている」Wow王で誕生したパリピすぎる『虫のこえ』 関連項目 ふくらP 伊沢拓司 こうちゃん